07.21
Olá pessoal, hoje vou começar uma série de posts sobre papervision. Para quem não conhece, Papervision é uma engine 3D que tem como linguagem base o actionscript. Muitas pessoas falam que papervision é uma biblioteca 3D para flash, mas eu discordo. O papervision é muito mais do que uma simples biblioteca e muito menos limitada somente ao flash. Papervision é no meu ponto de vista um poderoso framework open source de desenvolvimento 3D, que permite seu uso em adobe flash, adobe flex, adobe air e todas os derivados do flash player que suportem actionscript 2.0 (já não se desenvolve mais para AS2) ou actionscript 3.0
Papervision foi concebido por Carlos Ulloa e hoje conta com inúmeros desenvolvedores que colaboram com o projeto de várias partes do mundo, que contribuem a para o desenvolvimento e o aperfeiçoamento do “framework”. O endereço oficial é o http://www.papervision3d.org, onde ali você já pode vizualizar uma pequena parcela do que se pode construir, além desse endereço existe também o blog official e a lista de discussão e o blog de desenvolvimento.
Essa série de posts não tem a pretensão de ensinar papervision, e sim tem como objetivo abordar o assunto para que seja discutido de forma mais aberta pela comunidade brasileira, abordando os pontos de vista dos brasileiros e as questão no desenvolvimento no Brasil, que são diferentes do desenvolvimento no resto do mundo.
A versão que será utilizada nestes posts é a Great White (2.0) que hoje é tratada como alpha, mas que já está sendo largamente utilizada e que na minha opinião não tem nada de alpha. A versão 2.0 hoje só pode ser obtiva através do SVN do projeto no google code. Se você não sabe como funciona o sistema de subversion, dê uma lida nesse artigo escrito pelo Aldinei Sampaio que explica como usar o client svn Tortoise sob a plataforma Windows ou no blog do Erick Souza nest post, que ensina com baixar o parpervision great white 2.0. Para quem utiliza mac, não tenho um artigo que explica como usar, mas aconselho o uso do Versions.
Bom por hoje é só pessoal, amanhã já começaremos a botar a mão na massa, por entender alguns conceitos que são essenciais para a criação de um ambiente 3D espero que gostem.

Hora do feedback.
Parabéns pela iniciativa. Temos pouco conteúdo em português sobre o assunto.
Acredito que será de grande ajuda. Quem sabe eu aprenda alguma coisa. xD
Boa sorte nos tutorias.
Ae Juniao!
Boa sorte aqui com o blog velho, já está favoritado nos feeds
Abraçao cara!
Grande Junio!
Parabéns pela iniciativa. Estamos realmente precisando de materiais relacionados ao Papervision. Além de poder contar com você aqui no nosso ambiente de trabalho tenho outra forma de aprender mais um pouco sobre o assunto. Conte comigo no que precisar.
Abs! E Boa Sorte nessa nova etapa do LaMiscela!